lunes, 24 de enero de 2011


MOLINILLOS DE VIENTO

Este año en la celebración del día de la paz vamos a cantar una canción sobre unos molinillos de viento, que van a tener un significado especial el día de la paz. Este molinillo de viento va a representar el símbolo de la paz. El molinillo de viento quiere decir que al correr el viento por todo el mundo, también debería correr la paz por todo el mundo y ese es nuestro objetivo. Así, el molinillo de viento demuestra como corre el viento y eso hace que sea un gran símbolo para nosotros.

Fuente de la imagen: http://es.wikipedia.org/wiki/Molinillo_%28juguete%29

En mi opinion me gusta como esta redactada la cancion de sete año de la paz
la verdad es que quien la a compuesto le a llevado mucho tiempo redactarla y resumirla para que la podemos cantar el dia 31 de enero
en mi opinion la perte que me a gustado mas a sido el estrevillo que es lo que mas trasmite en esta cancion a continuacion a parecera el parrafo que trasmite mas lo que quiere decir esta cancion

SOY AMIGO DEL VIENTO

QUE CANTA LO QUE SIENTO,

LLÉVALE MIS CANCIONES

A QUIEN FALTE EL ALIENTO

HASTA AQUELLOS RINCONES

ADONDE YO NO LLEGO./

lunes, 10 de enero de 2011

REGLAMENTO DEL AWALE

Ya que Juan David nos va a esplicar que es el awale, yo voy a esplicar el reglamento de este juego:

Antes de nada, cogeremos un tablero de awale como este y pondremos 4 semillas en cada agujero. Los 6 agujeros que tienes delante son tu terreno.
Tablero de awale

Regla número 1: La siembra y la cosecha.

Debes de coger 4 semillas de uno de tus agujeros y distribuirlas por los 4 agujeros consecutivos siguiendo el sentido contrario de las agujas del reloj (1 semilla en cada agujero). En cada turno cada jugador debe de vaciar uno de sus agujeros y distribuir las semillas por los agujeros consecutivos. Si das la vuelta entera debes de saltar tu agujero que has vaciado y seguir poniendo semillas en los agujeros consecutivos. Esto solo ocurre cuando vaciaste un agujero con doce semillas o más. Si en el último agujero que pusiste una semilla hay dos o tres semillas, te las llevas; y a partir de ahí en los agujeros consecutivos donde habías puesto semillas contando en el sentido de las agujas del reloj, solo en los agujeros donde hay 2 ó 3 semillas, hasta llegar a un agujero que no tiene ese número de semillas.


Regla número 2: Prohibido matar y hacer pasar hambre.

Si un jugador no puede jugar en un turno al no haber semillas en su terreno, gana la partida. En caso de que esta situación no se puede evitar, al quedar muy pocas fichas, gana el jugador que más semillas haya conseguido.


Regla número 3: Final de la partida.

Si al final de la partida quedan muy pocas semillas y es imposible ganar una nueva semilla, se puede pactar el final entre los jugadores y ganaría el que más semillas haya recolectado.


Si hay algo que nos hayas entendido, siga el siguiente hipervínculo, donde están las reglas más detalladas: http://www.awale.info/jugar-a-lawale/les-regles-de-lawale
Si sigues líado, que no entiendes como se juega, puedes ver un video de 2 personas que juegan una partida de awale siguiendo el siguiente hipervínculo:
http://www.youtube.com/watch?v=mT6C5u9cPK0
Fuente de la imagen del tablero de awale: http://es.wikipedia.org/wiki/Awal%C3%A9
Os deseamos a todos nuestros lectores un prospero y feliz año nuevo que vuestro corazón este con dios.